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 [Demon's Souls] Guía de las Tendencias de personaje y sus efectos en el juego.

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poporrapax
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MensajeTema: [Demon's Souls] Guía de las Tendencias de personaje y sus efectos en el juego.   Mar Abr 24, 2012 11:55 pm

-Tendencias

La tendencia es como el aura o el karma que posee nuestro personaje y los mundos que visitamos, esta puede ser negativa (Negra) o positiva (Blanca). Tanto nuestro personaje como los mundos son influenciados por esa "tendencia" que poseen ofreciendonos diversas ventajas, desventajas, eventos, ect.

-Tendencias de personaje

Para averiguar la tendencia de nuestro personaje lo podemos ver desde el apartado tendencia mundial del menu START, si en este apartado aparece la figura con el pecho iluminado estamos en estado "Blanco Puro" (Pure White) sin embargo si aparece la figura totalmente oscura estara en estado "Negro Puro" (Pure Black) (en el caso de que la figura se encuentre en un tono distinto significa que esta encaminado hacia una de las dos tendencias pero no ha llegado a el extremo de la misma, si clarea un poco esta en proceso de convertirse en blanca de lo contrario se encaminará a negra)

Cada "rama" de estas tendencias nos ofrecen una serie de cambios en nuestro personaje:

-Blanca Pura-

+El monumental no dará el anillo del Amigo*
+En estado de alma (Vamos estando muerto) aumenta levemente nuestro ataque, exactamente un 10% con tendencia blanca y un 20% con tendencia blanca pura.
+En estado espectro azul (cuando nos invoca otro jugador en su partida para ayudarle) también aumenta levemente el poder de ataque.
+El poder de ataque físico de la Espada Demonio aumenta en 130 y el mágico 110. Con tendencia Negra Pura ocurre lo contrario.
+El poder físico y mágico de la espada Insignia del Norte aumenta en 135 puntos.

-Negra Pura-

+En estado de alma nuestros puntos de vida sufren una penalización del 90% de lo que ya poseemos (Es decir se acumula la reduccion de 50% por el estado del personaje +90% adicional a la reduccion ya hecha)
+Nuestro poder de ataque se incrementa levemente cuando invadimos a otro jugador.
+El poder de ataque físico de la Espada de Alma aumenta en 130 y el mágico 110. Con tendencia Blanca Pura ocurre lo contrario.
+El poder físico y mágico de la espada Insignia del Norte aumenta en 135 puntos.
+En el Nexo (2º Piso), cuando liberemos y asesinemos a Yurt, aparecerá Mephistopheles un personaje que nos ofrecerá unas recompensas si asesinamos una serie de PNJs


-San Urbano y seguidores----------> Piedra de ojos efímeros
-Sabio Freke y seguidores----------> Piedra de ojos efímeros
-Parches la hiena----------------------> Alma demoníaca incolora
-Biorr de los Colmillos Gemelos--> Alma demoníaca incolora
-Ostrava de Boletaria-----------------> Talisman de las bestias*
-Yuria la Bruja--------------------------> Anillo de enemigo*


-Cambios de tendencia

-Una tendencia de "0" puntos será neutra
-La tendencia Blanca Pura se obtendrá tras conseguir +3 puntos de la manera que especificamos mas abajo
-La tendencia Negra Pura se obtendrá tras conseguir -4 puntos de la manera que especificamos mas abajo

Al lleva a cabo una de estas acciones obtendremos "x" puntos para modificar nuestra tendencia


-Blanca-

+Mata a un NPC Espectro Oscuro, estos aparecen cuando la tendencia del mundo es negra pura y son: Miralda, Scirvir, Rydell, Satsuki y Selen Vinland respectivamente. (+1)
+Mata a un Espectro Oscuro que invada nuestra partida. (+3)
+Siendo Espectro Azul ayudando a otro jugador en su partida, mata a un espectro oscuro que os invada. (+3)


-Negra-

+Asesinar a NPCs buenos (no agresivos) como vendedores del nexo y demás personajes especiales dentro de los mundos (Recomendamos no asesinar personajes del nexo que sean objetivo de Mephistopheles pues no obtendremos recompensa)
+Muere en un mundo en forma corpórea a manos de cualquier enemigo. No vale suicidarse. (-1)
+Invadiendo otro mundo y matando a el host. (-3)


- No cambia nuestra Tendencia:

+Matar a cualquier Npc utilizando Absorbe Alma, Nube Venenosa o Nube de Muerte, haciendo que caiga por un precipicio, quemándose con fuego del entorno, por veneno o por plaga. La tendencia del mundo si cambiará, solamente la tendencia del personaje no se ve afectada.
+Matar a alguno de estos Npc no cambia la tendencia del personaje:

- Verdugo Miralda, la cual aparece en 1-1 con tendencia blanca pura en ese mundo.
- Viejo Rey Doran en 1-1.
- Espectro Oscuro de Ostrava de Boletaria en 1-4.
- Yurt el jefe silencioso en 3-2 o en el Nexo una vez lo hayamos rescatado.
- Satsuki en 4-1 con tendencia mundial pura blanca.
- Garl Vinland.
- Espectro Oscuro de Garl Vinland con tendencia mundial blanca pura en el mismo lugar donde nos lo encontramos por primera vez.
- Algunos espectros oscuros que encontramos a lo largo del juego, como por ejemplo el carnicero en 5-2 o los tres espectros en la zona siguiente a el Empalador.





Última edición por poporrapax el Miér Abr 25, 2012 3:31 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: [Demon's Souls] Guía de las Tendencias de personaje y sus efectos en el juego.   Miér Abr 25, 2012 12:44 am

No hay problema, ya lo moví a el Nexo, además de añadirle [Demon's Souls] a el título del tema. Gran aporte, a mi me servirá de ayuda cuando rejuegue el Demon's dentro de poco. Este tema se merece una chincheta .

Saludos!

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MensajeTema: Re: [Demon's Souls] Guía de las Tendencias de personaje y sus efectos en el juego.   Miér Abr 25, 2012 12:54 am

Te faltan especificar las siguientes maneras de cambiar la tendencia:
Hacia el blanco

Mata a un jefe(+1)
Mata al dragón rojo o azul (+1). Los dos están en el castillo, el primer mundo, o sea que es el más facil de modificar

Mata a un Primeval Demon (no sé el nombre en castellano)(+3) Tienes que tener tendencia negra pura, y una vez lo matas, aparte de darte un alma incolora, ese +3 te reestablecerá al neutro
Mata a un NPC Oscuro Defeat y 1 Primeval Demon del tirón, sin volver al nexo (+6)
Lo mismo que antes, pero matando además a un jefe. (+7)
Resucita un fantasma azul que hayas invocado

Hacia el negro

Muere en un mundo en forma corpórea. (-1)



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MensajeTema: Re: [Demon's Souls] Guía de las Tendencias de personaje y sus efectos en el juego.   Miér Abr 25, 2012 6:09 am

Me estoy acordando del pj de poporrapax, que era pure white hasta que mató a la dama de negro sin querer al final XD

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Forteske_
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MensajeTema: Re: [Demon's Souls] Guía de las Tendencias de personaje y sus efectos en el juego.   Miér Abr 25, 2012 6:30 am

poporrapax escribió:


Gracias a Forteske_ por proporcionarme informacion adicional que desconocía


A mandar compañero, si luego tengo tiempo te ayudo con lo que comentas que falta. Saludos!

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MensajeTema: Re: [Demon's Souls] Guía de las Tendencias de personaje y sus efectos en el juego.   Vie Sep 07, 2012 1:57 pm

Me he tomado la molestia de añadir algunas cosillas que faltaban a la guía:

Citación :

Blanca

+En estado de alma (Vamos estando muerto) aumenta levemente nuestro ataque, exactamente un 10% con tendencia blanca y un 20% con tendencia pura blanca.

+En estado espectro azul (cuando nos invoca otro jugador en su partida para ayudarle) también aumenta levemente el poder de ataque.

+ El poder de ataque físico de la Espada Demonio aumenta en 130 y el mágico 110. Con tendencia Negra Pura ocurre lo contrario.

+ El poder físico y mágico de la espada Insignia del Norte aumenta en 135 puntos.

Negra

+Nuestro poder de ataque se incrementa levemente cuando invadimos a otro jugador.

+En el Nexo (2º Piso), cuando liberemos y asesinemos a Yurt, aparecerá Mephistopheles un personaje que nos ofrecerá unas recompensas si asesinamos una serie de PNJs

+ El poder de ataque físico de la Espada de Alma aumenta en 130 y el mágico 110. Con tendencia Blanca Pura ocurre lo contrario.

+ El poder físico y mágico de la espada Insignia del Norte aumenta en 135 puntos.


Además eliminar datos erroneos y modificar la forma de como cambiar la tendencia ya que estaba puesta la forma en la que se cambia la tendencia mundial y no la de nuestro personaje. Por ejemplo, matar a un demonio primigenio no afecta a nuestra tendencia, solamente a la del mundo.

Citación :
-Blanca-

+Mata a un NPC Espectro Oscuro, estos aparecen cuando la tendencia del mundo es negra pura y son: Miralda, Scirvir, Rydell, Satsuki y Selen Vinland respectivamente. (+1)

+Mata a un Espectro Oscuro que invada nuestra partida. (+3)

+Siendo Espectro Azul ayudando a otro jugador en su partida, mata a un espectro oscuro que os invada. (+3)

-Negra-

+Asesinar a NPCs buenos (no agresivos) como vendedores del nexo y demás personajes especiales dentro de los mundos (Recomendamos no asesinar personajes del nexo que sean objetivo de Mephistopheles pues no obtendremos recompensa)

+Muere en un mundo en forma corpórea a manos de cualquier enemigo. No sirve suicidarse. (-1)

+Invadiendo otro mundo y matando a el host. (-3)

También he añadido como no cambia la tendencia de nuestro personaje:

Citación :
- No cambia nuestra Tendencia:

+Matar a cualquier Npc utilizando Absorbe Alma, Nube Venenosa o Nube de Muerte, haciendo que caiga por un precipicio, quemándose con fuego del entorno, por veneno o por plaga. La tendencia del mundo si cambiará, solamente la tendencia del personaje no se ve afectada.
+Matar a alguno de estos Npc no cambia la tendencia del personaje:

- Verdugo Miralda, la cual aparece en 1-1 con tendencia blanca pura en ese mundo.
- Viejo Rey Doran en 1-1.
- Espectro Oscuro de Ostrava de Boletaria en 1-4.
- Yurt el jefe silencioso en 3-2 o en el Nexo una vez lo hayamos rescatado.
- Satsuki en 4-1 con tendencia mundial pura blanca.
- Garl Vinland.
- Espectro Oscuro de Garl Vinland con tendencia mundial blanca pura en el mismo lugar donde nos lo encontramos por primera vez.
- Algunos espectros oscuros que encontramos a lo largo del juego, como por ejemplo el carnicero en 5-2 o los tres espectros en la zona siguiente a el Empalador.

La información proporcionada por Forteske muestra como cambiar la tendencia mundial, no la de nuestro personaje

Tengo pensado hacer otra guía sobre toda la serie de eventos que suceden en cada mundo dependiendo de la tendencia mundial y los objetos que podemos conseguir, ya que esta es sobre la tendencia del personaje. Aunque prefiero esperar un poco a que Poporrapax vuelva de las vacaciones y dé el visto bueno.

Saludos.

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