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 Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)

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SebastianTello
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MensajeTema: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Lun Ago 25, 2014 1:48 am

Seré breve en esto, pues me molesta un poco: Ya se anunciaron los cambios que traerá el parche 1.07 y la calibración 1.10.

Entre las cosas a destacar están:

-Nerfean muchas, MUCHAS magias/maleficios/milagros/piromancias (si eres un mago para pvp, esta actualización te acaba de violar)

-Nerfean muchas armaduras (con este punto no estoy tan molesto, pues son muy desagradables los Havel Monsters, havel jesters, havels mages, y todo lo que tenga que ver con havel)

-Nerfean el daño de muchas, MUCHAS armas.

-Varias armas/magias tendrán requerimientos mas altos para ser usados.

-Varias magias serán mas lentas que antes.

-Los escudos que dicen en la descripción "puede parar magias (parry)" ahora si funcionaran.

-Aumentan el daño de varias armas que no se usan comúnmente en pvp (para mi cosplay de acólito de dragón le sienta perfecto, pues aumentan el daño del martillo de aldia)

Para ver la lista completa de cambios, sigan el siguiente link:
http://farfire.darksoulsii.com/pc/information/index.html

Espero que les sea de utilidad esta información.

Hasta luego, mis amigos.

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Lun Ago 25, 2014 8:04 am

Que bueno que lo comentas, bb havels ;/ y magos locos.
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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Mar Ago 26, 2014 1:01 pm

Saludos Gente:  tengo una duda respecto al uso de escudos pequeños la traducción literal dice indica que:
Que se aumento el tiempo del hechizo "parring" y de su área de acción !!!
Que alguien  me corrija si el entendí mal ....
Esto quiere decir que con escudos pequeños se aumenta la probabilidad de encajar al rival más fácilmente el parring ?
Si es así en hr buena por los shields pequeños !

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Mar Ago 26, 2014 1:29 pm

No quiere decir "tiempo de hechizo parring" Se refiere a esos escudos que en su traducción dicen que pueden hacerle Parry a los hechizos.

Me explico: Un piromantico te lanza una bola de fuego. Si llevas uno de esos escudos mencionados en la lista, al hacer el parry puedes devolver ese hechizo, sin sufrir daño.

Esto se podía desde el inicio del juego, pero era casi imposible.

Mira este vídeo para entenderlo mejor:

https://www.youtube.com/watch?v=Bs3IHX8jMqA

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Mar Ago 26, 2014 1:31 pm

mmm ahora me quedo claro, gracias por la aclaración Sebastiano.

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Mar Sep 02, 2014 8:44 pm

La espada gemela de hierro rojo se chetó en la actualizacion de Crown of the Sunken King y asi sigue :3
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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Miér Sep 03, 2014 8:05 am

Ahora todo el mundo la usa en PVP Sad

Horribles recuerdos llegan a mi, del tiempo en que todos usaban la Santier.....

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Miér Sep 03, 2014 10:16 am

Buitre escribió:
La espada gemela de hierro rojo se chetó en la actualizacion de Crown of the Sunken King y asi sigue :3


muy cierto quita demasiado que mal por el  balance del juego...

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Lun Sep 08, 2014 10:30 pm

¿Ya ha salido este parche para PC? Tengo la versión 1.05 y el calibrado 1.10 :S
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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Mar Sep 09, 2014 9:48 am

Como la versión de PC salió un tiempo después que el de consolas, ya venía con algunas actualizaciones incluidas en su versión 1.0
Es por este motivo que está en la versión 1.05 y no 1.07 (están en la misma versión, pero con otro nombre).

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Miér Sep 10, 2014 6:30 am

Ostras como han bajado el número de lanzas relámpago que puedes usar. DE 22 que tenía me ha pasado a 6 jajajajaja
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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Miér Sep 10, 2014 9:57 am

Y el daño y la velocidad de ataque también se han visto afectadas pale

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Vie Sep 12, 2014 8:35 am

Todo lo que hacia un daño util ha recibido 2 nerfeos desde que salieron los dlc

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Sáb Sep 13, 2014 12:41 am

El daño fue el minimo nerfeo lo que ahora duele mas a los magos fue el daño a la pose y el nerfeo del anillo de velocidad de hechizo

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Sáb Sep 13, 2014 12:44 am

Sigue habiendo muy fuertes hechizos, dos de las njevas piromancias por ejemplo, la danza de fuego puede pegar por 500 de daño minimo y la que obtienes de la alma de la novia de la ceniza me ha pegado por 800 con 400 de defensa de fuego

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Sáb Sep 13, 2014 7:01 am

Puede que use esa para mi build de piromantico, pero soy perezoso como para conseguir las 12 almas xD

Por cierto, qué opinan de mi build?

http://gamehubbs.com/darksouls2/builds/20539

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Dom Sep 14, 2014 3:20 am

SebastianTello escribió:
Puede que use esa para mi build de piromantico, pero soy perezoso como para conseguir las 12 almas xD

Por cierto, qué opinan de mi build?

http://gamehubbs.com/darksouls2/builds/20539

Con 30 de att te recomendaria bajar tu adp hasta 24 donde aun conseguirias los 13 i frames, bajaria la estamina a 25, incluso a 20 te serviria por que estas con 39%, con los puntos que bajaste usalos en tu hp y en lugar de usar el anillo de vida +3 usa este anillo para mayor velocidad de hechizos

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Dom Sep 14, 2014 6:15 am

No entendí eso de bajar la estamina a 20 si tengo el 39%. Hasta donde yo recuerdo, la Vitality mejora el peso. Lo de la adaptability lo tengo en 30 por asuntos de defensa, no de frames. Como dijiste, cambié el Life ring+3 por el clear bluestone ring +2, y la Imported Hood por la Hexer hood (el hechizo extra y la fe/int extra me vienen bastante bien)

Llevo un buen rato de pvp y esta build funciona bastante bien, pues últimamente se ven pocos Pyromancers en PVP, exceptuando los hexers (los Havel monsters, havel jester y demás siguen siendo una molestia, pero igual les gano)

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Dom Sep 14, 2014 6:37 am

Como es que adaptability te da defense?

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Dom Sep 14, 2014 6:57 am

La adaptability mejora todas tus resistencias, tu equilibrio y en menor medida, tu salud.

Si tienes dudas, mira este enlace:

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Stats

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Dom Sep 14, 2014 7:09 am

Por eso, tu adp es muy baja para que eso haga una gran diferencia, al menis que la subas a 50 solo busca tener los 105 de agilidad

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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Dom Sep 14, 2014 7:35 am

Hasta donde recordaba (de palabras de varios streamers y youtubers) La adp solo es buena hasta 36, luego es muy pequeña la diferencia.

Como sea, debo de modificar la build (que estoy sobreviviendo sin serpiente de fuego, pues soy perezoso xD)


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Última edición por SebastianTello el Dom Sep 14, 2014 7:47 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Nueva actualización (Nerf Souls 2 de nuevo)   Dom Sep 14, 2014 7:45 am

Claro que puedes hacerla hasta 36 pero eres nivel 170, stats desperdiciados

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