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 El director de Dark Souls revela que el colgante del inicio no sirve para nada

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MensajeTema: El director de Dark Souls revela que el colgante del inicio no sirve para nada   El director de Dark Souls revela que el colgante del inicio no sirve para nada Icon_minitime1Miér Nov 21, 2012 2:03 am

Os dejo la entrevista en inglés:

Citación :
Upon beginning a new game in Dark Souls you're offered the chance to pick a starting "gift" to help you on your travels. These range from very useful, like a master key that can unlock any door, to forgettable, like 10 fire bombs. The most mysterious item was the pendant as its in-game description read, "Trinket. No effect, but fond memories comfort travelers."

Upon Dark Souls' release, game director Hidetaka Miyazaki said in a Famitsu interview that he'd pick the pendant or nothing.

For the last 13 months fans have clamoured to find out what hidden purpose it had. The Dark Souls Wiki devoted 1600 words to speculating as to its true effect. Only now has Miyazaki addressed this most mysterious of items.

“When it comes to the pendant, I actually had a little bit of an intention to play a prank,” Miyazaki said in an interview with IGN.

That's right. When it said it had "no effect," what it meant was, "no seriously, it has no effect."

Given how insanely obscure Dark Souls' dense systems are, Miyazaki knew fans would go crazy figuring it out, so the whole thing was just a giant red herring to keep people guessing. Well played, Miyazaki-san. Well played.

Fuente.


Vamos, lo que he dicho siempre, que no sirve para nada salvo para cambiarlo por un recuerdo de represalia en Snuggly el cuervo.
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