DarkBlade Hueco
Mensajes : 13 Edad : 25 Fecha de inscripción : 06/09/2012 Localización : Anor Londo Empleo /Ocio : Ser el Dark Lord de todo Lordran Almas : 4
| Tema: [Dark Souls] Las clases al descubierto Jue Sep 06, 2012 6:43 am | |
| - GUERRERO:- Spoiler:
Descripcón General:
Muy buena clase para los principiantes, stats bastante buenos para el comienzo de la aventura, un poco más personalizable que el caballero y bastante equilibrado.
EQUIPO INICIAL: Espada Larga, Escudo Heraldo, Yelmo Normal, Armadura de Cuero Duro, Guanteles Cuero Duro, Botas de Cuero Duro.
STATS: A saber: Vitalidad:11 Aprendizaje:8 Aguante:12 Fuerza:13 Destreza:13 Resistencia:11 Inteligencia:9 Fe:9
Pros:
Gracias a su fuerza y destreza puede manejar mucho del equipamiento que te encontraras al principio sin gastar tantas almas en subir de nivel. Puede manejar el arco que te vende el mercader en el burgo de los No muertos y con dos o tres niveles puedes manejar la lanza alada que te encuentras en el cementerio que hay al lado del santuario del enlace de fuego.
Tiene una armadura ligera y bastante resistente por defecto.
Contras:
Para utilizar magia hay que hacer una buena inversión que os costara bastantes minutos de farmeo.
Esta clase se dedica a esquivar más que a bloquear, así que si la agilidad no es tu fuerte ya te puedes ir cambiando de clase. - CABALLERO:- Spoiler:
DESCRIPCIÓN:
El caballero és la clase más robusta y resistente de todo Dark Souls. No es fácil de derribar y tiene muchos PS.
EQUIPO INICIAL: Espada Ancha, Escudo Cometa Torre, Yelmo de Caballero, Armadura de Caballero, Guanteles de Caballero, Polainas de Caballero
STATS: Nivel:5 Vitalidad:14 Aprendizaje:10 Aguante:10 Fuerza:11 Destreza:11 Resistencia:10 Inteligencia:9 Fe:11
PROS: El caballero es una clase tanque, empieza con más vitalidad y defensa que el resto de clases, así como un equipo más robusto.
La mayoría de las armas pueden ser fácilmente equipadas por un caballero, y su Fe es lo suficientemente alta como para usar milagros de curación
CONTRAS; Debido a su equipamiento de serie se movera más lentamente, por lo que tendrá que luchar con cuidado y contar con que se van a recibir varios golpes
Antes de poder utilizar el talismán para usar los distintos milagros tendrás que hacer una inversión de puntos de aprendizaje, de fe, del talismán y de los milagros que quieras utilizar.
Esta clase requiere algo de práctica y de conocimiento base, ya que al ser lento tendrás que saber encajar los golpes y eso incluso a mi que ya llevo jugando desde que salió,en algunas situaciones es complicadillo. - VAGABUNDO:- Spoiler:
DESCRIPCIÓN: El vagabundo es una clase intermedia que se basa en la velocidad y la evasión para sobrevivir requiriendo un cierto nivel de habilidad del jugador. También es una clase muy buena para los jugadores cuyas dotes en agilidad sean excelsas y se lo pasen pipa burlándose de los enemigos mientras les esquivan sus ataques una y otra vez..(Los vagabundos son otra buena clase en general, pero con un enfoque en velocidad y evasión, en lugar de una gran defensa)
EQUIPO INICIAL: Cimitarra, Escudo de Cuero, Capucha de Vagabundo, Abrigo de Vagabundo, Guante Largo de Vagabundo, Botas de Vagabundo
STATS: Nivel:3 Vitalidad:10 Aprendizaje:11 Aguante:10 Fuerza:10 Destreza:14 Resistencia:12 Inteligencia:11 Fe:8
PROS:
La cimitarra que lleva esta clase por defecto es un arma inicial muy útil debido a la alta destreza de la clase y la rapidez del arma al atacar.
Los combates si tienes calculado cuando y como atacar se resolverán practicamente con nuestro personaje ileso ya que esta clase ejecuta unos combos muy rápidos para eliminar a los enemigos antes de que puedan atacar.
También tendrás la opción de luchar a distancia con hechizos,todo lo que necesitas es una catalizador y un entrenador, gracias a las decentes estadisticas de aprendizaje y inteligencia. La alta destreza también hace que esta clase pueda utilizar arcos después de adquirirlos.
CONTRAS:
Su vitalidad es relativamente baja, y su armadura tampoco es nada del otro mundo, por lo que no pueden recibir muchos golpes.
Como ya dije en otros posts para poder utilizar la magia habrá que hacer su buena inversión que costará lo suyo de farmeo. - LADRÓN:- Spoiler:
DESCRIPCIÓN:
Esta clase tiene unos fuertes golpes críticos y viene con la llave maestra como equipo inicial. Tengo que decir que esta clase solo es para "pro players" ya que el mínimo error cometido por esta clase puede y es mortal. Pero los jugadores experimentados podrán disfrutar de apuñalar por la espalda lo que le permitirá al ladrón hacer frente a enemigos más fuertes uno por uno.
EQUIPO INICIAL: Daga de Bandido, Escudo Objetivo, Máscara de Ladrón, Armadura Cuero Negro, Guantes Cuero Negro, Botas Cuero Negro.
STATS: Nivel:5 Vitalidad:9 Aprendizaje:11 Aguante:9 Fuerza:9 Destreza:15 Resistencia:10 inteligencia:12 Fe:11
PROS:
La elevada tasa de críticos de la daga que maneja el ladrón al apuñalar por la espalda hacen su principal fuente de daño contra enemigos fuertes. Puede ser un poco jodido pillarles por la espalda, pero huuyyy como les pilléis.
Puede manejar arcos temprano.
También viene con la llave maestra por defecto, lo que le permite acceder a muchas puertas cerradas más fácilmente que otras clases que se verían obligadas a tomar la llave como regalo para tener el mismo beneficio.
Niveles decentes en Aprendizaje, Inteligencia y Fe significa un fácil acceso a los hechizos y milagros después de adquirir los Catalizadores/Talismanes necesarios y maestros.
CONTRAS:
Su escudo es muy débil cuando se bloquea y en lugar de eso es más adecuado para desviar/rechazar.
No son una clase de resistencia: con armadura ligera, vitalidad muy baja y un escudo débil.
La velocidad de la daga hace que sea una arma sólida, pero la falta de alcance y arco de giro hace que el ladrón este en desventaja cuando se enfrenta a varios oponentes.
La mayoría de las espadas sólo serán utiles a dos manos, debido a su la baja fuerza. - BANDIDO:- Spoiler:
DESCRIPCIÓN:
El bandido se especializa en contundentes ataques físicos, y es muy bueno con las armas tales como hachas y espadas rectas. Esta clase es apta tanto para jugadores experimentados y principiantes, con una defensa decente y una fuerte ofensiva. Si deseas combatir cuerpo a cuerpo, con un énfasis en la ofensiva no busques más, el bandido es para tí. Tiene buenos stats para ir a saco y para mi es incluso mejor que el guerrero.
EQUIPO INICIAL: Hacha de Guerra, Escudo de Araña, Capucha de Bandolero, Armadura de Bandolero, Guanteles de Bandolero, Pantalones de Bandolero.
STATS: Nivel:4 Vitalidad:12 Aprendizaje:8 Aguante:14 Fuerza:14 Destreza:9 Resistencia:11 inteligencia:8 Fe:10
PROS:
El hacha de guerra inicial es estupenda para las primeras zonas del juego, cuando trates de eliminar a los enemigos usando el menor numero de golpes como sea posible.
Su alta resistencia y fuerza hara que de todas las clases esta es la que cause el mayor daño cuerpo a cuerpo al comienzo del juego.
Su armadura de partida no es tan buena, pero no tendrás problemas para esquivar o equipar mejores armaduras y escudos, segun los vayas encontrando.
CONTRAS:
Las estadísticas de magia del bandido son pobres, por lo que en la magia se requiere una inversión antes de que pueda ser utilizada.
Los milagros vienen por la más fácil, pero aún requieren de una inversión.
(En construcción)
Última edición por DarkBlade el Vie Sep 07, 2012 7:47 am, editado 2 veces |
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Solaire Admin
Mensajes : 807 Fecha de inscripción : 04/04/2012 Localización : Altar de la Luz Solar Almas : 306
| Tema: Re: [Dark Souls] Las clases al descubierto Vie Sep 07, 2012 7:13 am | |
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