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 Los directores de Dark Souls 2 no se ponen de acuerdo en cómo narrar la historia

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erebos81
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erebos81

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MensajeTema: Los directores de Dark Souls 2 no se ponen de acuerdo en cómo narrar la historia   Los directores de Dark Souls 2 no se ponen de acuerdo en cómo narrar la historia Icon_minitime1Mar Jun 18, 2013 9:02 pm

Parece ser que el co-director Tomohiro Shibuya dijo hace un tiempo que quería que la historia fuese transmitida de una manera más directa al jugador que en la primera parte, para que se entendiera mejor, y estuviera más clara.
Sin embargo, en este E3, otro co-director, Yui Tanimura, ha dicho que no tiene ninguna intención de cambiar la narrativa, de manera que el jugador vaya juntando piezas sueltas y montando su propio puzzle. Creando su propia historia, vamos... 

¿Qué japonés apoyaríais en este caso? ¿Al directo o al rebuscado? ¿Os gustaría que Dark Souls 2 fuese más directo al contarnos su historia?

Fuente: www.destructoid.com

Saludos!! Los directores de Dark Souls 2 no se ponen de acuerdo en cómo narrar la historia 1208087833
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DadecMaf
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MensajeTema: Re: Los directores de Dark Souls 2 no se ponen de acuerdo en cómo narrar la historia   Los directores de Dark Souls 2 no se ponen de acuerdo en cómo narrar la historia Icon_minitime1Miér Jun 19, 2013 12:27 pm

No. Una historia mas directa sería mas aburrida. Dark Souls tiene ese toque de "no regalarte nada", ni siquiera la historia de forma concreta: Te fuerza a buscar por todos lados, deducir con hasta el ultimo cadáver que encuentres.
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